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EA:并无计划提高旗下游戏售价

发布时间:2025-12-23 23:10:20

在第四季度与 2025 财年全年财报电话会议中,艺电(Electronic Arts)针对游戏定价战略问题作出回应,称并无进步旗下游戏价格的方案。当被问及是否会仿效其他公司进步游戏价格时,EA 首席执行官安德鲁·威尔逊(Andrew Wilson)

清晰表明

,公司的中心方针是保证玩家在享用游戏的一起,感受到物有所值。

威尔逊指出:“咱们的事务与十年前比较现已发生了巨大改变。十年前,咱们的事务首要会集在零售货架上出售包装精巧的光盘,而现在,尽管这一部分依然存在,但其在整个事务中的占比现已大幅缩小。现在,咱们的定价战略涵盖了从免费游戏到豪华版等多种形式。”他进一步着重:“不管游戏定价是一美元、十美元仍是一百美元,咱们的方针始终是为玩家供给杰出的质量和超值的体会。咱们发现,只需可以将质量和价值相结合,咱们的事务就能坚持微弱、耐性并持续增长。”

随后,EA 首席财政官弥补阐明:“从游戏定价视点来看,咱们现在的战略没有任何改变。”

此前,任天堂因宣告其行将推出的 Switch 2 游戏《马力欧赛车国际》定价 80 美元,以及《咚奇刚 Bananza》定价 70 美元而引发争议。上星期,微软在宣告 Xbox 主机价格上涨的一起,也表明将在本年晚些时候将部分榜首方游戏价格进步至 80 美元,许多人猜想可能会包括行将推出的《任务呼唤》新作。

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