苹果宣布两款原生空间计算游戏将登陆 Vision Pro,融入沉浸式体验
苹果日前经过新闻稿
宣告
,行将为 Apple Arcade 带来两款原生空间核算游戏《Crossy Road Castle》和《Solitaire Stories》,两款著作定于 4 月 25 日登陆 Apple Vision Pro,都将在本来平面化的玩法中融入沉溺式体会。《Crossy Road Castle》由 Hipster Whale 工作室开发,玩家需要在不断旋转的塔楼中进行跳动闯关,搜集一切物品,解锁 Crossy 鸡和其他人物,并为它们戴上搞笑的帽子。
该游戏开始于 2020 年登陆 iPad、iPhone 和 Apple TV,而行将推出的 Vision Pro 版别则会带来一些别致的体会。除了既有设备间的协作闯关功用外,玩家在游戏中击碎的方块和搜集的金币会“飞出”屏幕,散落到虚拟地板上。一起,用户界面也将悬浮于空中,充分使用额定的可视空间。更特别的是,该版别将彻底选用手部追寻控制。
另一款游戏《Solitaire Stories》则由 Red Games 工作室开发,是苹果 Arcade 渠道独占的 Vision Pro 游戏之一。该作将经典的纸牌游戏“Solitaire”进行了虚拟化处理,加入了 3D 元素。玩家能够挑选将牌局置于复古电台或是漂浮于空中进行玩耍。与《Crossy Road Castle》相似,《Solitaire Stories》开始版别相同支撑规范 iOS 设备和 Apple TV。
从现代 VR 玩家的视角来看,苹果好像正经过第三方开发者选用一种“反向”的方法来推进游戏开发。相比之下,Meta 和 Pico 等厂商则更倾向于鼓舞工作室发明或移植着重沉溺式环境的游戏,并在混合实际范畴探究使用实在房间空间进行的互动玩法。
苹果经过 Apple Arcade 游戏订阅服务推行的大部分游戏并非 Vision Pro 原生游戏,这些游戏开始都是以 2D 方式出现,然后才针对混合实际进行适配。至于苹果未来是否会经过 Apple Arcade 支撑更具野心的沉溺式游戏项目,还有待调查。或许比及游戏商场发展到不行忽视的程度时,苹果才会将游戏事务说到愈加重要的方位。